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8590(第10页)

宋言朝时念投去赞赏的一眼,“就是这个理。如果只是切磋,陈默畏手畏脚的情况下,打不过学姐。可如果在不用灵能的情况下来真的,最终死的会是学姐。在这种结果明确的情况下,切磋确实没意义。”

宋言澈几人说话的并不小声,在场的人都听到了,方嘉怡自然也听到了,她遗憾地“嘁”了一声,“看来,跟你打不成了。”

陈默“嗯”了声,往旁边撤走。

见状,围观的几个男生都面露失望——还以为,有热闹可以看呢?

哪知,就在他们准备散去之际,宋言澈却一步踏出,站到陈默之前站的位置上,温和有礼地道:“如果学姐实在技痒,我倒是不介意陪你切磋切磋。”

准备离去的几人齐刷刷地止步、转身,重新变回围观状态,眼神激动。

比他们更激动的,自然是方嘉怡本人,那双美眸瞬间战意高昂,仿佛燃起两团熊熊烈火。

“来吧,学弟!让我试试究竟是你这个一年级首席厉害,还是我这个二年级首席厉害。”

宋言澈朝围观摆摆手,“你们让开点,去两个帐篷之间那里。”

一群人立刻听话地转移,将帐篷与营地边缘间的大片空地腾出来给两人。

待所有站定后,宋言澈看向方嘉怡,“那我们就开始了,学姐?”

“来吧!”方嘉怡回应。

就在“吧”字刚落的一瞬,方嘉怡与宋言澈两人几乎同时动了起来。

对于高手而言,预测对方的攻击几乎是本能。于是,两人之间的变招极快,基本都是招式才出到一半,就被对方挡住;顺势之下变招,又被对方挡住。两人在短短几秒内,就变招了数十次,但谁也没能真的击中对方一次。

“嘶——!”围观人群有人倒吸凉气,是楚缙知,“他们太快了,我都看不清了。”

方芙也皱了一张巴掌小脸,“我也看不太清。”

时念虽然没出声,但眼睛也瞪得老大。

这个世界的灵能确实是很很神奇的一种能量,能够潜默移化地对人的身体素质进行改造。时念的身体,经过灵能这么久的改造,力量、速度、反射神经甚至能达到某些野兽的水平。如果再让她跟无灵能的普通人对打,她自认为也能轻松将他们当中的格斗高手击败。

但这个标准在同为灵能者的格斗高手面前就失效了,自己在“进化”,他们也同样在“进化”。这进化的结果便是——她看这两人交手,看到的依然是视觉捕捉不及的残影。

时念瞪眼看了几秒,觉得眼睛都要看模糊了,下意识转头瞅了一圈。

嗯,楚缙知、方芙和她自己,估计都是看不清那一挂;田野出于先天素质上的优越,看得好像要比他们三个清楚点;只有木白泽和陈默两人看得专注,属于完全能看清的状态。

时念收回视线、垂眸,不再为难自己。今天这两人放开手的一战,让她真正认清了一个道理——人要有自知之明!

以她的基础,在格斗这一块,即便再努力也不可能追得上那些从小训练还勤奋不辍的天之骄子们。她唯一能超越他们的,唯有跟他们几乎同时起步的灵能。

因此,她想要提升自己,重点还是得在灵能方向。至于格斗术,只需要努力不要让它成为会拖累自己的大短板就好。

不过,这并不意味一年级时她把精力重点放在提升格斗术上的行为,走偏了。因为,那些努力是有必要的,是在解决她曾经压根不会“格斗”的基础性短板问题。这大概也是为什么学院只对新生开设格斗课教学,等升上二年级后,就以灵能战斗教学为主的缘故。

但她曾经认为的,要通过不断努力,将自己变成一个能比肩木、陈、宋这种程度的格斗高手的想法,却是有些偏了。她未来的资本在于灵能,而不是格斗术。

想通这点的时念,暗叹一声:果然还是天真了,人家鲁恩灵能学院都把正确答案摆在面前了,自己都差点走歪。幸亏,现在纠正一点也不算晚。

就在时念思维发散期间,场中形式也出现了变化。

不知宋言澈在何时抓住了方嘉怡的一个防守漏洞,成功将其手臂捉住,将人一个过肩摔,给摔了出去。但被摔倒在地的方嘉怡,几乎刚沾地就迅速翻身。随着一道充满兴奋的“再来”声的,是片刻也不停歇,再度朝宋言澈冲过去的身影。

时念又费力地瞅了两眼,最后摇了摇头,转身不再看。

方芙察觉她的动静,惊呼,“念念,你不看了吗?”

“看也看不清楚,反倒把我眼睛看花了,不看了!”时念摆摆手,“有这个时间,我还不如再去琢磨琢磨我那些植物还能有啥妙用呢!”

闻言,方芙征住了,犹犹豫豫地不知该不该继续看。倒是楚缙知,听到时念的话后,也果断转身离开。

见两人都离开了,方芙站了两秒,最终也跟着离开了。

时念回了女生帐篷,将之前特意整理出来发给队友们,介绍自己那些植物的文档调出来,认真捋了起来。

她先是用文字编辑功能,将文档进行了调整,把几十种植物分成了几个大类:主动攻击类、被动攻击类,防御类,消耗类和特殊功用类。

调整完过后,再来看,她的思路就清晰多了。

目前主动攻击类的植物,她已经拥有单体攻击火焰机枪射手、可用精神力操纵攻击的猫尾草,以及范围攻击玉米加农炮这三种。除了它们三种,这个大类里还有非常多的植物,比如仙人掌、星星果、胆小菇、大喷菇、卷心菜、西瓜投手,以及未点亮的忧郁蘑菇。

但时念觉得,她应该不会再兑换那三种以外的主动攻击类植物。

因为现实里这些植物是三维且由人操控的,而游戏里植物是二维里的既定程序。这就造成了在游戏里有局限的植物,到了现实世界里,其局限性就由“人”这个主体打破了。

就好比那几种夜里使用的植物,在现实里,它们确实也只有在夜里使用时能发出原本的威力,在白天是就需要咖啡豆的加持才能实现百分百输出。可机枪射手它们并不受天气限制啊,在任何情况下都可以使用。

尽管比起白天类的植物,它们确实需要更少的能量点兑换。但在能量点极其宝贵的情况下,时念又怎么可能放弃已经升到一定等级的那三种植物,重新去培养这些并无特别突出功能的植物呢?

再比如,仙人掌、卷心菜以及西瓜投手,这种游戏里针对特殊敌人或特殊地形而开发的植物。在这里,也完全可以被人为操作取代,就更没必要再花能量点兑换。

唯有星星果和忧郁蘑菇,这两个可以同时朝多个方向发出攻击的植物,还有点兑换的价值。如果独自一人被星空怪兽围攻时,这种植物倒也能用得上。

但还是那句话,能量点不够的情况下,它们的兑换优先度需得排在很后面。

理完主动攻击类植物,时念将目光移到被动攻击植物那一栏里。被动攻击类植物很少,只有地刺、地刺王和大嘴花三种。

地刺时念这次已经用上了,将来可以试着将其升级为地刺王。在野外时,它们确实是一种很便利,可以节省许多人力的植物。

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