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年长者的帮助(第1页)

年长者的帮助

无论适应多少次,还是不习惯医院里消毒水的味道。

每次上线的时候闻到,都是一个激灵。

和牧师先生的沟通很顺利。

上次意外激发精神力场的事件,被仔细地询问和研究了。

牧师先生和哨兵们聊了一会,建议在工作和休息的地方建一个水法。

就是类似喷泉之类的东西。

公寓很快就安装了白色的流水装置,自己试验过,伴随着水的波动,更容易触发游戏判定的精神力凝聚。

安安兔玩偶跳出来说,“呀!远行人你真厉害。”

“通过触发装置,就能更好地锻炼精神力了!就这样一起努力,成为更高阶的向导吧!”

哦哦哦!日常任务开啓了。

手忙脚乱地翻开界面。让我看看……

日常包括给哨兵疏导一次,去门口的便利店或者自动贩卖机买好吃的一次,在触发装置附近进行精神力锻炼一次。

此外还有一些零零碎碎的每日上线,存储向导素,之类的东西。

为了月活殚精竭虑的游戏策划,是让玩家们腹诽不已却老老实实按头玩游戏的终极大魔王。

……玩家只想了不到三秒钟就屈服了。

完成日活领取到的游戏资源,是周大哥带过来的向导素粗制品。

和上次的变色矽胶,原理差不多的物品。区别是可以食用。

注入向导素之後,看着哨兵们张口吞下去。

吃得津津有味的样子。

自己好奇地跟着舔了舔。

“哕——”

呸呸呸呸呸!好苦!

妈呀怎麽这麽苦——!!

松田把水杯递过来,赶紧吨吨吨喝了一大口饮料。

哨兵们哭笑不得地解释道,这种植物制作成的糖果是只有哨兵体质的人会觉得甜。如果偏向导属性的人吃了就会觉得苦,而且向导属性越明显就越苦。

苦得奄奄一息的自己完全没心思再管这事了。

这都什麽破设定啊——!

而且向导素的存储,到现在也闹不清具体要怎麽弄。

研二和松田帮忙在茶几的下面装了个透明的箱子,把粗制品就这麽码在箱子里。

然後一脸轻松地说,“放在这里就好,按照室内的向导素浓度,不到两周就熟成了。”

——原来和香皂的制作步骤差不多?

“哦哦”地应声,想着刚刚点开看到他们三人的角色属性界面,就说,“那你们想吃就吃吧,”

反正日活的资源也不值钱。

“如果没了告诉我哦,我再补充点。”

肝一肝就有了。

研二从背後抱过来,黏黏糊糊地说,“路酱最——好了。”

捏了捏他的脸。

毕竟是我的御三家嘛!给你们天赋999还是没问题的。

豪言壮语还没发出多久,很快就被消耗过快的体力所击败。

稍微肝一下,体力耗完就趴在沙发上睡觉下线,这样连续两天之後,就被送到医院了。

——明明是正常的游戏玩法啊!我崩铁都没有这里打得兢兢业业!我都是开自动战斗的好嘛!

但,无论怎麽解释,似乎哨兵们都觉得自己好像努力过头了。

“可是体力耗不完的话攒着也是浪费啊……”

这种话很快就会被松田反驳。

烦躁地摘下墨镜,“自己的身体,再怎麽努力也要有个限度——!”

“多信任我们一点啊。”

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