于是这样一款被大家所喜欢的独特画风就诞生了。
被称之为“厌世流”。
算是游戏和美术的相互成就,在美术圈寂寂无名的余年年,因为《社畜道》一炮而红,难免不对游戏产生滤镜。
可《社畜道》这样火爆,必然会动到某些人群盘子里的蛋糕。
你做这个游戏,到底是想要表达什么?
你在用剑指谁?
“那就麻烦你们了,对了,关于这个美术资源这边,我还有些别的需求……”于跃在电话那边微微眯眼,这算是整个知行游戏在《社畜道》里,偷偷给江总埋下的生日礼物小彩蛋。
时间上是来不及了,讲求的是一个心意。
不知道玩家们一不小心触发这个彩蛋会发生什么奇妙的化学反应呢?
国人自嗨罢了
《社畜道》火了,而且是代表着最广大玩家们的意愿火的,但这并不意味着就没有人对此反感。
除了部分屁股是天然坐歪的,还有的估计是觉得《社畜道》在故作高深蹭当代伤痛文学的。
好评不断,骂声同时也上升的越来越严重了。
未知背后是不是有人买水军带节奏,但目前看上去水军的痕迹并不是很明显,看上去就是单纯的非要杠一下不可。
你夸《社畜道》作为一款游戏,兼具游戏性和艺术性。
那就有人要质疑整个游戏的文化落点了。
“我不明白到底是什么样的人会喜欢这样一款游戏,这明明就是在传递一种很悲观的态度。整个游戏思想感觉根本就没有什么博主说的那么高大上,就是在蹭情怀而已。”
“我的观感同楼上,我玩游戏就是为了让自己放松,为什么还要玩一个游戏来让这个游戏教自己做人?”
“现实主义题材去蹭的艺术性,反正四不像吧,拧巴的很,也不知道今年的年度新优作是怎么评的。”
你在社交平台,直播间撺掇更多人加入到社畜的大部队中。
那就有人要骂很多自来水的玩家了。
“能不能别到处推荐主播玩这个游戏了,这根本就没有什么节目效果好吗?!我看直播只为了开心,不是看主播在游戏了生不如死的。”
“我只想说,你们这些所谓的《社畜道》的玩家,那种优越感真的都快要溢出来了,并不是说你玩难度越高的游戏就越拥有优越感好吗?”
“《社畜道》这个名字也明显就是在瞎扯,一个网络热词加上一个‘道’字就高深了?”
你在《社畜道》的游戏社区圈地自萌,聊各类剧情线的难度,自然是横向对比近几年涌现的文字冒险类游戏了。
那就有人要大谈特谈游戏鄙视链了。
“什么时候区区文字冒险类游戏也能算是好游戏了?这不就是可视化的小说嘛,还谈什么艺术性,真是搞笑。”
“难道就我一个人觉得《社畜道》其实很low吗?”